¶ Le chevalierL'histoire des Chevaliers d'Apollon remonte à la guerre entre les Dieux Apollon et Eres. Soldats d'élite d'Apollon, ils sont des exemples vivants d'honneur et de noblesse. Alors que les Titans s'appuient sur leur force innée, le Chevalier s'appuie sur ses compétences et ses tactiques pour vaincre son ennemi. Il possède de nombreuses compétences défensives qui lui permettent de se protéger et de protéger ses camarades.
Genre : Masculin
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Les points de statut influe les caractéristique selon les règles suivantes :
Force | Dextérité | Intelligence | Constitution |
---|---|---|---|
+4 MP +0.67 Dommage physique |
+0.9 Coup critique +0.6 Coup mortel |
+6 MP +0.67 Dommage magique |
+11 HP +2 MP |
Les chevaliers commencent le jeu avec les stats suivantes :
HP | MP | Dommage physique | Défense physique | Précision physique | Esquive physique | Dommage magique | Défense physique | Précision magique | Esquive magique | Coup critique | Coup mortel |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
150 | 86 | 25 | 3 | 130 | 28 | 18 | 0 | 130 | 28 | 90 | 60 |
Obtenu à chaque gain de niveau : | |||||||||||
+30 | +16 | +1.33 | +3 | +2 | +2 | +1.33 | +0.5 | +2 | +2 | +1.8 | +1.2 |
Du level 1 à 30 il est conseillé de tout mettre en Force. En fonction de votre style de jeu préféré, vous pouvez également mettre des points dans la Constitution pour les HP supplémentaires - mais ce n'est pas optimal. Vous pouvez obtenir beaucoup plus de HP en ajoutant simplement des joyaux de santé (Grenat ou Corail) à votre équipement. La Dextérité ne devrait absolument pas recevoir de points de stat, car elle n'ajoute que très peu de critique et de mortel, ce qui n'en vaut pas la peine à ces niveaux.
Au level 31, vous avez la possibilité de vous spécialiser en tant que Templier, ou Royal. Chaque spécialité a ses skills et son gameplay propre.
Afin de pouvoir valider votre spécialité, vous devez remplir ces conditions :
Le chevalier royal est connu pour ses extraordinaires capacités de combat avec deux épées. Il a de bonnes valeurs de défense, mais peut aussi causer de graves dommages à son adversaire. Forces :
Faiblesses :
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Les points de statut influe les caractéristique selon les règles suivantes :
Force | Dextérité | Intelligence | Constitution |
---|---|---|---|
+0.67 Dommage physique | +0.9 Coup critique +0.6 Coup mortel |
+0.67 Dommage magique | +3 HP +3 MP |
Les points de stats donné par les bijoux, sceaux des stuff et passif, donnent les même avantages que si vous n'aviez pas de spécialisation.
Au level 31, le Royal commence avec les caractéristiques suivantes :
HP | MP | Dommage physique | Défense physique | Précision physique | Esquive physique | Dommage magique | Défense physique | Précision magique | Esquive magique | Coup critique | Coup mortel |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1382 | 790 | 84 | 93 | 190 | 88 | 77 | 15 | 190 | 88 | 169 | 112 |
Obtenu à chaque gain de niveau : | |||||||||||
+33 | +12 | +2.33 | +3 | +1 | +1 | +2.33 | +0.5 | +2 | +2 | +0.9 | +0.6 |
Le Chevalier Royal nécessite la répartition suivante afin de pouvoir apprendre tous ses skills :
Une fois ces points là obtenu, vous pouvez attribuer les suivant à votre convenance.
La répartition suggérée est la suivante :
Level | Points obtenus | Force | Dextérité | Intelligence | Constitution | Exigence atteinte |
---|---|---|---|---|---|---|
31 | 1 | 18 (+18) | 12 (+12) | 0 | 0 | 2 Force requis pour le skill level 31 Two Weapon Fighting 12 Dextérité requis pour le skill level 31 Concentration |
32 | 3 | 21 (+3) | 12 | 0 | 0 | |
33 | 4 | 25 (+4) | 12 | 0 | 0 | |
34 | 3 | 28 (+3) | 12 | 0 | 0 | |
35 | 4 | 32 (+4) | 12 | 0 | 0 | |
36 | 3 | 35 (+3) | 12 | 0 | 0 | 35 Force requis pour le skill level 38 Coup double |
37 | 4 | 35 | 12 | 0 | 4 (+4) | |
38 | 3 | 35 | 12 | 0 | 7 (+3) | |
39 | 4 | 35 | 12 | 0 | 11 (+4) | |
40 | 3 | 37 (+2) | 12 | 0 | 12 (+1) | 12 Constitution requis pour le skill level 31 Defense Guard |
41 | 4 | 41 (+4) | 12 | 0 | 12 | |
42 | 3 | 44 (+3) | 12 | 0 | 12 | |
43 | 4 | 48 (+4) | 12 | 0 | 12 | |
44 | 3 | 51 (+3) | 12 | 0 | 12 | |
45 | 4 | 52 (+1) | 12 | 0 | 15 (+3) | 52 Force requis pour le skill level 44 Coup triple |
46 | 3 | 52 | 13 (+1) | 0 | 17 (+2) | 17 CON requis pour le skill level 38 Defend |
47 | 4 | 52 | 17 (+4) | 0 | 17 | 17 Dextérité requis pour le skill 38 Dark Immunity |
48 | 3 | 55 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
49 | 4 | 59 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
50 | 3 | 62 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
51 | 4 | 66 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
52 | 3 | 69 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
53 | 4 | 73 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
54 | 3 | 76 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
55 | 4 | 80 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
56 | 3 | 83 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
57 | 4 | 87 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
58 | 3 | 90 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
59 | 4 | 94 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
60 | 3 | 97 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
61 | 4 | 101 (+4) | 17 | 0 | 17 | 100 Force requis pour le skill level 70 Charge |
62 et plus | Dépend du build final voulu |
Builds possibles :
Le templier se bat avec une épée et un bouclier, et dispose donc d'une défense très élevée et de nombreuses capacités pour aider ses alliés. Il peut sauver les membres du groupe du danger et faire en sorte que les monstres l'attaquent. Il est l'avant-garde de la bataille. Forces :
Faiblesses :
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Les points de statut influe les caractéristique selon les règles suivantes :
Force | Dextérité | Intelligence | Constitution |
---|---|---|---|
+0.67 Dommage physique | +0.9 Coup critique +0.6 Coup mortel |
+0.67 Dommage magique | +3 HP +3 MP |
Les points de stats donné par les bijoux, sceaux des stuff et passif, donnent les même avantages que si vous n'aviez pas de spécialisation.
Au level 31, le Royal commence avec les caractéristiques suivantes :
HP | MP | Dommage physique | Défense physique | Précision physique | Esquive physique | Dommage magique | Défense physique | Précision magique | Esquive magique | Coup critique | Coup mortel |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1382 | 790 | 84 | 93 | 190 | 88 | 77 | 15 | 190 | 88 | 169 | 112 |
Obtenu à chaque gain de niveau : | |||||||||||
+37 | +14 | +2.33 | +3 | +1 | +1 | +1.67 | +0.5 | +1 | +1 | +0.9 | +0.6 |
Le Chevalier Templier nécessite la répartition suivante afin de pouvoir apprendre tous ses skills :
Une fois ces points là obtenu, vous pouvez attribuer les suivant à votre convenance.
La répartition suggérée est la suivante :
Level | Points obtenus | Force | Dextérité | Intelligence | Constitution | Exigence atteinte |
---|---|---|---|---|---|---|
31 | 1 | 23 (+23) | 5 (+5) | 0 | 2 (+2) | 23 Force requis pour le skill level 31 Protection 2 Constitution requis pour le skill level 31 Wall of Belief |
32 | 3 | 23 | 8 (+3) | 0 | 2 | |
33 | 4 | 23 | 12 (+4) | 0 | 2 | 12 Dextérité requis pour le skill 31 Lien de dommage |
34 | 3 | 26 (+3) | 12 | 0 | 2 | |
35 | 4 | 30 (+4) | 12 | 0 | 2 | |
36 | 3 | 33 (+3) | 12 | 0 | 2 | |
37 | 4 | 35 (+2) | 14 (+2) | 0 | 2 | 35 Force requis pour le skill level 38 Knighthood |
38 | 3 | 35 | 17 (+3) | 0 | 7 | 17 Dextérité requis pour le skill level 38 Télékinésie |
39 | 4 | 39 (+4) | 17 | 0 | 2 | |
40 | 3 | 42 (+3) | 17 | 0 | 2 | |
41 | 4 | 46 (+4) | 17 | 0 | 2 | |
42 | 3 | 49 (+3) | 17 | 0 | 2 | |
43 | 4 | 52 (+3) | 17 | 0 | 3 (+1) | 52 Force requis pour le skill level 44 Baller |
44 | 3 | 52 | 17 | 0 | 6 (+3) | |
45 | 4 | 52 | 17 | 0 | 10 (+4) | |
46 | 3 | 52 | 17 | 0 | 13 (+3) | |
47 | 4 | 52 | 17 | 0 | 17 (+4) | 17 Constitution requis pour le skill level 38 Barrière magique |
48 | 3 | 55 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
49 | 4 | 59 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
50 | 3 | 62 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
51 | 4 | 66 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
52 | 3 | 69 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
53 | 4 | 73 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
54 | 3 | 76 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
55 | 4 | 80 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
56 | 3 | 83 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
57 | 4 | 87 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
58 | 3 | 90 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
59 | 4 | 94 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
60 | 3 | 97 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
61 | 4 | 101 (+4) | 17 | 0 | 17 | 100 Force requis pour le skill level 70 Provocation |
62 et plus | Dépend du build final voulu |
Builds possibles :