¶ Le Titan
Genre : Masculin |
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Les points de statut influe les caractéristique selon les règles suivantes :
Force | Dextérité | Intelligence | Constitution |
---|---|---|---|
+4 HP +0.67 Dommage physique |
+0.9 Coup critique +0.6 Coup mortel |
+8 MP +0.67 Dommage magique |
+8 HP +2 MP |
Les titans commencent le jeu avec les stats suivantes :
HP | MP | Dommage physique | Défense physique | Précision physique | Esquive physique | Dommage magique | Défense physique | Précision magique | Esquive magique | Coup critique | Coup mortel |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
180 | 68 | 33 | 3 | 137 | 20 | 13 | 0 | 137 | 20 | 90 | 60 |
Obtenu à chaque gain de niveau : | |||||||||||
+36 | +14 | +2 | +3 | +1 | +1 | +0.67 | +0.5 | +1 | +1 | +0.9 | +0.6 |
Pour les Titans de niveau 1 à 30, la répartition suggérée des points de stat est de tout mettre en force. En fonction de votre style de jeu préféré, vous pouvez également mettre des points dans la Constitution pour les HP supplémentaires - mais ce n'est pas optimal. Les Titans ont beaucoup de HP au départ et vous pouvez obtenir beaucoup plus de HP en ajoutant simplement des joyaux de santé (Grenat ou Corail) à votre équipement. La Dextérité ne devrait absolument pas recevoir de points de stat, car elle n'ajoute que très peu de critique et de mortel, ce qui n'en vaut pas la peine à ces niveaux.
Au level 31, vous avez la possibilité de vous spécialiser en tant que Maitre de la Guerre, ou Hightlander. Chaque spécialité a ses skills et son gameplay propre.
Afin de pouvoir valider votre spécialité, vous devez remplir ces conditions :
Le maître de guerre est connu pour son utilisation de l'épée, qui lui permet d'abattre plusieurs ennemis à la fois. Il dispose également d'un grand nombre de points de vie et de capacités pour soutenir ses alliés. L'épée du Maitre de la guerre a une vitesse d'attaque plus rapide que la hache, mais une puissance d'attaque plus faible. Forces :
Faiblesses :
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Pour les Maitre de la guerre, les points de stats donnent les avantages suivant :
Force | Dextérité | Intelligence | Constitution |
---|---|---|---|
+0.67 Dommage physique | +0.9 Coup critique +0.6 Coup mortel |
+0.67 Dommage magique | +3 HP +3 MP |
Les points de stats donné par les bijoux, sceaux des stuff et passif, donnent les même avantages que si vous n'aviez pas de spécialisation.
Au level 31, les Maitre de la guerre commencent avec les caractéristiques suivantes :
HP | MP | Dommage physique | Défense physique | Précision physique | Esquive physique | Dommage magique | Défense physique | Précision magique | Esquive magique | Coup critique | Coup mortel |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1584 | 774 | 111 | 93 | 167 | 50 | 52 | 15 | 167 | 50 | 143 | 95 |
Obtenu à chaque gain de niveau : | |||||||||||
+46 | +18 | +2.33 | +3 | +1 | +1 | +1.67 | +0.5 | +1 | +1 | +0.9 | +0.6 |
Le Maitre de la Guerre nécessite la répartition suivante afin de pouvoir apprendre tous ses skills :
Une fois ces points là obtenu, vous pouvez attribuer les suivant à votre convenance.
La répartition suggérée est la suivante :
Level | Points obtenus | Force | Dextérité | Intelligence | Constitution | Exigence atteinte |
---|---|---|---|---|---|---|
31 | 1 | 23 (+23) | 5 (+5) | 0 | 2 (+2) | 23 Force pour le skill Hard Swing 2 Const pour le skill Giant Body |
32 | 3 | 23 | 8 (+3) | 0 | 2 | |
33 | 4 | 23 | 12 (+4) | 0 | 2 | 12 Dext pour le skill Smite |
34 | 3 | 26 (+3) | 12 | 0 | 2 | |
35 | 4 | 30 (+4) | 12 | 0 | 2 | |
36 | 3 | 33 (+3) | 12 | 0 | 2 | |
37 | 4 | 37 (+4) | 12 | 0 | 2 | 35 Force pour le skill Bellow |
38 | 3 | 40 (+3) | 12 | 0 | 2 | |
39 | 4 | 44 (+4) | 12 | 0 | 2 | |
40 | 3 | 47 (+3) | 12 | 0 | 2 | |
41 | 4 | 51 (+4) | 12 | 0 | 2 | |
42 | 3 | 52 (+1) | 12 | 0 | 4 (+2) | 52 Force pour le skill War Stamp |
43 | 4 | 52 | 12 | 0 | 8 (+4) | |
44 | 3 | 52 | 12 | 0 | 11 (+3) | |
45 | 4 | 52 | 12 | 0 | 15 (+4) | |
46 | 3 | 52 | 13 (+1) | 0 | 17 (+2) | 17 Const pour le skill Defend |
47 | 4 | 52 | 17 (+4) | 0 | 17 | 17 Dext pour le skill Fire Command |
48 | 3 | 55 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
49 | 4 | 59 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
50 | 3 | 62 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
51 | 4 | 66 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
52 | 3 | 69 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
53 | 4 | 73 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
54 | 3 | 76 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
55 | 4 | 80 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
56 | 3 | 83 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
57 | 4 | 87 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
58 | 3 | 90 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
59 | 4 | 94 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
60 | 3 | 97 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
61 | 4 | 101 (+4) | 17 | 0 | 17 | 100 Force pour le skill Damage Reflection |
62 et plus | Dépend du build final voulu |
Builds possibles :
Le Highlander a choisi la hache comme arme de prédilection, qu'il sait manier avec une grande puissance pour terrasser plusieurs ennemis. Si ses points de vie atteignent une certaine valeur, il peut révéler tout son potentiel en s'enrageant. Forces :
Faiblesses :
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Pour les Highlander, les points de stats donnent les avantages suivant :
Force | Dextérité | Intelligence | Constitution |
---|---|---|---|
+0.67 Dommage physique | +0.9 Coup critique +0.6 Coup mortel |
+0.67 Dommage magique | +3 HP +3 MP |
Les points de stats donné par les bijoux, sceaux des stuff et passif, donnent les même avantages que si vous n'aviez pas de spécialisation.
Au level 31, les Highlander commencent avec les caractéristiques suivantes :
HP | MP | Dommage physique | Défense physique | Précision physique | Esquive physique | Dommage magique | Défense physique | Précision magique | Esquive magique | Coup critique | Coup mortel |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1584 | 774 | 111 | 93 | 167 | 50 | 52 | 15 | 167 | 50 | 143 | 95 |
Obtenu à chaque gain de niveau : | |||||||||||
+36 | +14 | +3 | +3 | +1 | +1 | +1.67 | +0.5 | +1 | +1 | +0.9 | +0.6 |
Le Maitre de la Guerre nécessite la répartition suivante afin de pouvoir apprendre tous ses skills :
Une fois ces points là obtenu, vous pouvez attribuer les suivant à votre convenance.
La répartition suggérée est la suivante :
Level | Points obtenus | Force | Dextérité | Intelligence | Constitution | Exigence atteinte |
---|---|---|---|---|---|---|
31 | 1 | 18 (+18) | 12 (+12) | 0 | 0 | 2 Force requis pour le skill Axe Mastery 12 Force requis pour le skill Perfect Body (lvl 1) 12 Dext requis pour le skill Fatal Blow |
32 | 3 | 21 (+3) | 12 | 0 | 0 | |
33 | 4 | 25 (+4) | 12 | 0 | 0 | |
34 | 3 | 28 (+3) | 12 | 0 | 0 | |
35 | 4 | 32 (+4) | 12 | 0 | 0 | |
36 | 3 | 35 (+3) | 12 | 0 | 0 | 35 Force requis pour le skill Perfect Body (lvl 6) |
37 | 4 | 35 | 16 (+4) | 0 | 0 | |
38 | 3 | 37 (+2) | 17 (+1) | 0 | 0 | 17 Dext requis pour le skill Sprint |
39 | 4 | 41 (+4) | 17 | 0 | 0 | |
40 | 3 | 44 (+3) | 17 | 0 | 0 | |
41 | 4 | 48 (+4) | 17 | 0 | 0 | |
42 | 3 | 51 (+3) | 17 | 0 | 0 | |
43 | 4 | 52 (+1) | 17 | 0 | 3 (+3) | 52 Force requis pour le skill Perfect Body (lvl 11) |
44 | 3 | 52 | 17 | 0 | 6 (+3) | |
45 | 4 | 52 | 17 | 0 | 10 (+4) | |
46 | 3 | 52 | 17 | 0 | 13 (+3) | |
47 | 4 | 52 | 17 | 0 | 17 (+4) | 17 Const requis pour le skill Defend |
48 | 3 | 55 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
49 | 4 | 59 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
50 | 3 | 62 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
51 | 4 | 66 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
52 | 3 | 69 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
53 | 4 | 73 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
54 | 3 | 76 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
55 | 4 | 80 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
56 | 3 | 83 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
57 | 4 | 87 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
58 | 3 | 90 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
59 | 4 | 94 (+4) | 17 | 0 | 17 | |
60 | 3 | 97 (+3) | 17 | 0 | 17 | |
61 | 4 | 101 (+4) | 17 | 0 | 17 | 100 Force requis pour le skill Axe Crasher |
62 et plus | Dépend du build final voulu |
Builds possibles :