Le système de combo de monstres est un donjon de groupe disponible pour tous les joueurs de Last Chaos. Contrairement aux donjons personnels, vous n'avez pas besoin de ticket pour y accéder et vous pouvez y aller avec tout un groupe de personnes ! Le système de combo de monstres permet aux joueurs de choisir les monstres qu'ils souhaitent combattre, puis de les placer dans l'une des nombreuses salles de combat dynamiques. Ce donjon permet aux joueurs de haut niveau comme de bas niveau de personnaliser entièrement leur expérience de combat et jouer ensemble.
Le PNJ Maître du combo de monstres se trouve dans la ville de Dratan. L'emplacement de ce PNJ est indiqué par le point rouge sur la carte de Dratan ci-dessous. Parler à ce PNJ fera apparaître la fenêtre de dialogue montrée ci-dessous à droite de la carte.
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Remarque : seul le chef de groupe peut définir les paramètres du donjon.
L'option "1. Paramétrage" permet au chef du groupe de définir les monstres qu'il veut combattre. Actuellement, les joueurs peuvent choisir jusqu'à 20 séries de monstres à combattre. Les joueurs doivent choisir au moins 5 séries de monstres pour commencer le donjon.
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Le PNJ dans le hall d'entrée a plusieurs options. L'une d'entre elles est une option de commerce. Les objets vendus à l'intérieur du donjon sont différents de ceux vendus par le Maître du Combo des Monstres à Dratan. Vous pouvez acheter des potions de vitesse, des potions de soin (petites, moyennes et grandes) et des potions de mana (petites et moyennes). Il y a aussi une option "Rappeler le groupe" que vous pouvez utiliser pour téléporter les nouveaux membres du groupe dans la salle.
Remarque : ils doivent payer un droit d'entrée si votre groupe est déjà à mi-chemin.
Le PNJ offre également la possibilité d'abandonner si cela devient trop difficile. Enfin, une option vous permet de commencer avec le premier monstre de votre liste.
Note : Le monstre que vous avez choisi n'est pas forcément le seul à spawn, d'autres créatures spawn également.
Il y a cinq type de salle - une pour chacun des éléments : Terre, Vent, Feu, Foudre et Eau. Chaque salle comporte des pièges spécifiques à l'élément. Ces pièges sont précédés d'une lueur. Quelques secondes après l'apparition de la lueur, une attaque est déclenchée sur chaque zone lumineuse. Les attaques dépendent de l'élément de cette salle. Par exemple, pour la salle de la terre, les attaques s'apparentent à la Lance de terre. À chaque salle, des vagues de créatures choisies apparaîtront pour que votre groupe puisse les combattre. Une fois toutes les créatures tuées, votre groupe pourra passer à la salle suivante. Pendant la bataille, vous devez travailler en équipe pour vaincre les vagues de créatures tout en faisant attention aux pièges. Un conseil supplémentaire : juste avant l'apparition des pièges, arrêtez d'attaquer. Vous devez terminer une attaque avant de pouvoir vous déplacer, donc si vous venez de commencer une attaque lorsque le sol commence à briller, vous aurez beaucoup moins de temps pour courir (et vous serez probablement touché par le piège). |
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Il y a cinq pièges, un pour chaque élément : Eau, Feu, Vent, Tonnerre et Terre. De temps en temps, il y aura des cercles lumineux sur le sol qui serviront d'avertissement. Veillez à quitter les cercles sur lesquels vous vous trouvez, car s'ils vous attrapent, vous recevrez 10 % de vos points de vie en dégats. Tout le monde peut être touché par plus d'un piège à la fois. Ainsi, si vous êtes touché par 4 pièges à la fois, vous perdez 40 % de votre santé.
Eau
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Feu
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Vent
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Terre
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Tonnerre
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Après avoir terminé 5 salles d'un Combo, vous pourrez collecter des pièces. Plus vous avez de points de combo (CP), meilleur sera le type de pièce que vous recevrez. Vous pouvez utiliser les équations suivantes pour déterminer les niveaux de monstres que vous devez combattre afin d'obtenir les points de combinaison nécessaires pour le type de pièce que vous souhaitez.
(level moyen des monstres) / 10 = points par salle
(point par salle) x (nombre de salle) = points de combo reçus
Vous pouvez obtenir 7 types de pièces :
Pièce |
Vieille pièce |
Pièce du travailleur |
Pièce de l'artiste |
Pièce du gérant |
Pièce du maitre |
Pièce des dieux |
Pièce du héro |
Points de combo requis | 1-70 | 71-120 | 121-160 | 161-180 | 181-280 | 280-499 | 500+ |
Pour vous faciliter la tâche, voici un tableau indiquant le nombre estimé de points de combo (CP) que vous obtiendrez si vous utilisez cinq monstres identiques à chaque tour, ainsi que le type de pièce correspondant que vous aurez le plus de chances d'obtenir.
Level moyen des monstres | 5 salles | 10 salles | 15 salles | 20 salles |
Level 1-35 | Vieille pièce 1-18 CP |
Vieille pièce 1-35 CP |
Vieille pièce 2-53 CP |
Vieille pièce 2-70 CP |
Level 36-46 | Vieille pièce 18-23 CP |
Vieille pièce 36-46 CP |
Vieille pièce 54-69 CP |
Pièce du travailleur 72-92 CP |
Level 47-60 | Vieille pièce 24-30 CP |
Vieille pièce 47-60 CP |
Pièce du travailleur 71-90 CP |
Pièce du travailleur 94-120 CP |
Level 61-70 | Vieille pièce 31-35 CP |
Vieille pièce 61-70 CP |
Pièce du travailleur 92-105 CP |
Pièce de l'artiste 122-140 CP |
Level 71-80 | Vieille pièce 36-40 CP |
Pièce du travailleur 71-80 CP |
Pièce du travailleur 107-120 CP |
Pièce de l'artiste 142-160 CP |
Level 81-90 | Vieille pièce 41-45 CP |
Pièce du travailleur 81-90 CP |
Pièce de l'artiste 122-135 CP |
Pièce du gérant 162-180 CP |
Level 91-100 | Vieille pièce 46-50 CP |
Pièce du travailleur 91-100 CP |
Pièce de l'artiste 137-150 CP |
Pièce du maitre 182-200 CP |
Level 101-120 | Vieille pièce 51-60 CP |
Pièce du travailleur 101-120 CP |
Pièce du gérant 151-180 CP |
Pièce du maitre 202-240 CP |
Level 121-139 | Vieille pièce 61-70 CP |
Pièce de l'artiste 121-139 CP |
Pièce du gérant 182-209 CP |
Pièce du maitre 242-278 CP |
Level 140 | Vieille pièce 70 CP |
Pièce de l'artiste 140 CP |
Pièce du gérant 210 CP |
Pièce du héro 280 CP |
Ces pièces peuvent être utilisées pour ouvrir des boîtes achetées à la boutique du PNJ Maitre des combos. Il existe six types de boîtes, une pour chaque type de pièce. Plus la boîte est de bonne qualité, plus le type de pièce qu'elle requiert est élevé et plus elle nécessite de pièces de ce type.
Boite | Caisse pourrie | Coffre normal | Coffre stable | Coffre renforcé | Coffre béton armé | Caisses en Or |
Nombre de pièces requises | 10 Vieille pièce | 30 Pièce du travailleur | 50 Pièce de l'artiste | 70 Pièce du gérant | 100 Pièce du maitre | 100 Pièce du héro |
Il existe huit boîtes d'or différentes. Leurs noms donnent des indices sur ce qu'elles contiennent :
Lorsque vous ouvrirez une des autre boite, vous recevrez un de ces bijoux :
Plus votre boîte est solide, plus vous recevrez un bijou de qualité ! Les types d'accessoires correspondent aux types de pièges trouvés dans le donjon combo de monstres, bien qu'ils ne semblent pas avoir d'effet spécial contre les pièges. La liste des sceaux se trouve sur la page Bijoux.